Als ich erfuhr, dass in der Nähe unseres Hauses, in der Normandie Süd-Eure, ein Escape Game aufgetaucht war, buchte ich sofort eine Sitzung! So bereiteten wir uns, meine Schwester und ich, mein Mann, mein Schwager und mein Neffe vor „Die Versammlung der schwarzen Magier“. 

In Japan geboren und zu einer Flaggschiff-Attraktion auf der ganzen Welt geworden, erschien Escape Games 2014 in Frankreich. Zwischen Schatzsuche, Cluedo und Rollenspiel spricht das Konzept alle Altersklassen an. Dieses in Paris bereits etablierte Phänomen erobert nun alle französischen Regionen.

Der Ludo d'Iton, eine wandernde assoziative Spielebibliothek mit Sitz im Süden des Departements Eure, hat mehrere Szenarien für Anfänger und Süchtige entworfen. Wenn Sie der Meinung sind, dass Assoziation Amateurismus impliziert, denken Sie noch einmal darüber nach! Die Handlung wurde von Gaming-Profis entworfen. Der Schwierigkeitsgrad ist real, die Mittel vielfältig und abwechslungsreich und der Spaß am Spiel steht dem der Großstädte in nichts nach!

"Die Versammlung der Schwarzmagier" ist ein Szenario für eine Familie (ab 8 Jahren) oder erfahrene Spieler, die genauso viel Spaß haben werden.

© La Ludo d'Iton

In der Stadt kursiert ein Gerücht; Schwarze Magier sollen einen schlechten Zug vorbereiten. Unsere Gruppe hat gerade ihren Treffpunkt gefunden. Es scheint, dass diese Schattenmänner Pläne haben, einen Dämon zu beschwören. Wir haben 60 Minuten Zeit, um zu handeln und einen Weg zu finden, den Fluch abzuwehren. Werden wir es lebend schaffen?

Simon, der Gastgeber, begrüßt uns, sobald wir ankommen. Die Spannung ist spürbar. Mein 10-jähriger Neffe hat Mühe, seine Aufregung im Zaum zu halten. Gegenüber der Bibliothekstür weist Simon uns auf, was wir tun können und was nicht. Ein bisschen beeindruckt, beruhigt er uns mit der Erklärung, dass er im Nebenraum stehen und uns mit einer Kamera beobachten wird. Er wird jederzeit eingreifen, wenn er es für notwendig hält, um uns Hinweise zu geben. Und schließlich kommt der Moment, um dem Wolf ins Maul zu springen ...

Die Tür geht auf. Wir haben kaum Zeit, die Umgebung zu entdecken, die wir in die Ermittlungen einleiten müssen. Eine Uhr beginnt, die zugewiesene Zeit herunterzuzählen. Gruselige Musik gibt den Ton an.

Am Anfang sind wir etwas ungeschickt, zögernd. Zweifellos aus Angst, einen Hinweis zu zerstören oder zu verschieben, der uns entgangen wäre. Dann verstricken wir uns nach und nach ins Spiel, wir graben, wir beobachten, wir öffnen alles, was sich öffnen lässt, wir suchen nach unwahrscheinlichen Kombinationen... außergewöhnliche Geschwindigkeit!

Coolness, Teamgeist, Kommunikation und Gründlichkeit sind unabdingbar. Auch die Jüngsten haben ihren Platz in diesem Spiel, nicht weil es einfach ist (ganz im Gegenteil), sondern weil sie eine Anpassungs- und Manipulationsfähigkeit haben, die Erwachsene nicht haben. Manchmal müssen Sie sie neu gestalten, weil die Aufregung des Spiels sie zerstreut, aber sie sind beeindruckende Teamkollegen, die uns in ihrer Logik überraschen können!

Auf der 58Jahrhundert Minute im Glauben, dass wir noch lange nicht alles entdeckt haben, beginne ich, mich auf das Scheitern vorzubereiten. Während meine Spielkameraden mit einem Track beschäftigt sind, dem ich nicht gefolgt bin, weiß ich nicht, wohin ich mich wenden soll! Plötzlich hört die Musik auf. Ein schreckliches, blutrünstiges Lachen ertönt das Ende der 60 Minuten. Gleichzeitig weinen mein Schwager und mein Mann nach Sieg. Es scheint, dass sie die Lösung in allerletzter Sekunde gefunden haben! Simon kommt in den Raum und lässt uns alle zusammenspringen! Er gratuliert uns.

Der Druck wird schlagartig nachgelassen. Wir kommen langsam in die Realität zurück. Wir machen eine kleine Nachbesprechung über den Fortschritt des Spiels: unsere Eindrücke, die Elemente, die uns blockiert oder erleuchtet haben ... usw. Wir freuen uns !  Simon lädt uns ein, eine Notiz im Gästebuch zu hinterlassen, wo andere Teilnehmer, die vor uns gegangen sind, sagen, dass sie genauso glücklich sind wie wir.